Keď sa povie Mac OS alebo Apple, človek, ktorý aspoň trochu pričuchol ku grafike, hneď vie, že sa jedná o ideálnu platformu na jej tvorbu. Lenže platí to aj v prípade open-source aplikácií? Ak ste ich skúsili, možno viete, že podporujú rôzne platformy. To môžeme považovať za najväčšie výhody týchto programov (hneď po nadobúdacej cene). Bohužiaľ bolo by mylné idealizovať pohodlnosť používania open-source aplikácií pre Mac OS. A tak vás dnes oboznámim s mojimi skúsenosťami na tejto platforme.
Gimp
Tento bitmapový editor je neustále kritizovaný za svoju neprívetivosť v oblasti ovládania. Ja si dovolím tvrdiť pravý opak. Ale je to vec zvyku. Posledná verzia 2.6 priniesla zjednotené okno pre prácu a všetky ostatné okná sa už tvária ako paletky a nie ako samostatné aplikácie. Takto aspoň čiastočne vyhoveli požiadavkám väčšiny užívateľov.
V prípade Mac OS je situácia veľmi podobná. Lenže tu aplikácia naráža na jeden obrovský problém. A tým je potreba behu X-Window servera (X-org), ktorý následne spustí Gimp. Tu musím povedať, že každá aplikácia, ktorá potrebuje v Mac OS na beh server X-Window, nemá až taký dokonalý prístup ku všetkým prostriedkom systému ako takého. A pre grafika je asi najväčší problém obmedzený prístup k fontom. OpenType fonty väčšinou nenájdete, kopec ďalších má problémy. Aby to nebolo málo, Gimp má ešte aj problémy, že každú jednu paletku či okno musíte najprv aktivovať kliknutím a až potom v nej môžete myšou vybrať potrebnú položku. Tento druhý neduh sa dá sice vyriešiť zásahom do nastavení X-Window, ale má to na míle ďaleko od užívateľského komfortu. Ďalším problémom je vzhľad aplikácií. Tie nedokážu využívať knižnice Mac OS a tak sa spoliehajú na vhľad knižníc, pomocou ktorých boli naprogramované. Našťastie vývojári Gimpu na toto pamätali a pribalili k verzii pre Mac OS aj vzhľad, ktorý čiastočne imituje vzhľad systému. Avšak len čiastočne. Pozrite sa, ako vyzerá Gimp na Mac OS:
Pri používaní Gimpu mi osobne dosť vadí vec, že nedokáže pristupovať do knižnice fotiek aplikácie iPhoto. Tá slúži na organizáciu fotografií a keď chcete upraviť nejakú fotografiu, musíte ju buď nájsť v iPhoto, dať zobraziť adresár, kde sa nachádza a potom pravým na súbor a zvoliť Otvoriť v Gimp. Druhá možnosť je hľadať fotografiu v adresároch samotnej knižnice bez nejakého náhľadu priamo v dialógu Gimpu. No a tretia možnosť je nepoužívať iPhoto, čo je však škoda vzhľadom na to, aké organizačné funkcie ponúka.
V Mac OS X je štandardne prítomná aj PDF tlačiareň. No aj od nej zostanete odrezaní v prípade Gimpu. A posledná vec, ktorá odlišuje Gimp od iných aplikácií v systéme Mac OS, je neschopnosť využiť aplikáčné menu v hornej časti obrazovky. Ak si však zvyknete na tieto neduhy, dá sa v Gimpe pod Mac OS X pracovať. Avšak neprináša také pohodlie ako na iných platformách a pri grafickej tvorbe bude najviac prekážať neschopnosť načítať niektoré fonty.
Inkscape
Inkscape je postavený na podobných základoch ako Gimp a aj on trpí navlas rovnakými neduhmi. Naviac vývojári nejak pozabudli na vzhľad a Inkscape vyzerá ako aplikácia priamo z Linuxu. Aj v prípade Gimpu a aj v prípade Inkscape treba za všetkým hladať vývojárske knižnice GTK+. Tie sú vlastne aj dôvodom, prečo je k behu týchto dvoch aplikácií nutné používať X-Window.
Scribus
Tento DTP program má z hľadiska behu pod Mac OS o jednu starosť menej. Vzhľadom na to, že používa knižnice QT, dokáže bežať natívne v každom systéme bez potreby nejakej medzivrstvy v podobe X-Window. Výhodou je natívny vzhľad, takže aplikácia krásne zapadne do systému. Rovnako dokáže využívať horné aplikačné menu. Avšak stále nevie využívať systémový dialóg pri otváraní či ukladaní súborov. Vďaka tomu, že Scribus nepotrebuje X-Window odpadá aj problém s fontami, čo je inak pri DTP aplikácii veľký problém.
Záver
Celkovo som pri používaní open-source aplikácií pod Mac OS čiastočne nespokojný. Vo všetkých troch prípadoch mi chýba systémový dialóg pri otváraní či ukladaní súborov a v prípade Inkscape a Gimp je veľkou prekážkou aj problematika fontov. Najspokojnejší som so Scribusom a v podstate je to zatiaľ jediný program z tejto trojice, ktorý môžem bez problémov odporučiť na nasadenie aj v komerčnej sfére. V tesnom závese je Inkscape, ktorý potrebuje už len poriadny export do PDF aby bol použiteľný aj pre komerčnú sféru. Najhoršie je na tom Gimp. Absencia práce v CMYK, veľmi strohá a obmedzujúca práca s vrstvami či absencia efektov vrstiev (alebo aspoň možnosť opakovane aplikovať určité efekty v podobe štýlov) mu na popularite nepridá. Naviac mu na päty šlape Krita, ktorá bude dostupná na všetkých troch platformách a v podstate rieši spomenuté problémy Gimpu. Kedy sa jej však dočkáme, ťažko povedať.
Každopádne vývojárom všetkých troch aplikácií držím palce v ďalšom vývoji a dúfam, že čoskoro budú aspoň tie najväčšie problémy vyriešené.




